音楽とかmacとか日々雑感とか
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人間を人間たらしめているものは一体何か.この問いに対しては,言語であるとか,大脳新皮質であるとか,あるいはこころであるとか,様々な回答が可能だと思います.というのは,この問いには正解が無いからです.正答のある問いというのは一度問われればそれで十分ですし,またしばしば問いそのものの中に解答を含んでいるものですが,こうした正答の無い問いを前にした時,我々はただ口を閉ざすべきなのでしょうか,それとも無為と知りつつも,問い続け,そして語り続けるべきなのでしょうか.個人的には,後者の態度の方が知に対して真摯であると考えています.以上は原論レベルでの推論についてのお話でしたが,ここでもうひとつ別の問いを立ててみます.人間を人間たらしめているものは何「だった」か.例えばルネサンス期にそれは何だったのか,古典主義時代には,そしてフランス革命以降にはどうだったか.これに関しては,当時の思想家たちの言葉に耳を傾ければ,ぼんやりとではあれど彼らが何を考えていたかがわかるはずです.つまり,その時代時代の認識論的枠組みに関するレベルであれば,比較的客観的な記述が可能となります.しかしながら,この時観察者である<私>はどこに位置しているのでしょうか.全てを公正に見渡すことのできる神のポジションを占めることなど不可能です.<私>は現代に身を置き,そこから発生する諸々の力に徹頭徹尾貫かれた存在であるはずです.ただ,水をたたえた透明なグラスが侵入した光をわずかに屈折させるように,<私>を貫く諸力も<私>を通過する時に少しコースを変化させていく,そこに,私が現代を確かに生きていたという証が残るのです.ですから重要なのは,解答を与えることよりもむしろ問いを立てること,そして,問い続けることなのです.
前フリと全然関係ないんですけど,最近余暇はアルマゲストで遊んでいたのです.でもマイケル教皇がついに銀河皇帝になりまして,さすがに少し飽きてきたんですよ.どうでもいいんですけどこのゲームのBGMは耳に刺さります.途中からもうずーっと音量ゼロにして無音で遊んでました.曲は悪くないと思うんですけど,ミックスがまずいですね(<厳しい).SLGで長時間流しっぱなしになるのだから,もうちょっと耳にやさしいミキシングにすべきだったと思います.
ひさびさに激指さんを立ち上げて将棋をしてみました.なんか飛車がヨルムンガンド級弩級戦艦に見えたんですけど,それはよいとして,この将棋というゲームは明らかに,みんなでわいわい楽しめる類いのものではないですね.まず駒の動きを覚えないといけなくて,またそれらの有効な活用法を知らないといけなくて,こうなると駒組みやら手筋やら,そのあたりまで学ばないといけないわけです.しかもこれでもまだ勝てません.さらに序盤定跡と終盤の寄せについて少し学んで,やっとまともに指せるようになります.でもここまでやってるとたぶん既に初段くらいあるのよさ.これは厳しいですよ,ヌルゲーどころじゃないです.しかも原始棒銀やら原始中飛車やら早石田といった初心者キリングな超急戦が可能なのですから(これらは将棋の自由度の高さを物語ってはいるものの,同時にゲームとしての欠陥ではないかと思う),やっぱり敷居が高いですよね.今将棋連盟もがんばって将棋人口を増やそうとしてるようなのですけれど,「なんとなくかっこいいかも」以外に,現代っ子のあいだで流行る要素が見当たらないんですよね.歌舞伎や相撲と同じく,伝統芸能として保護されていく運命にあるんじゃないですかねー.
前フリと全然関係ないんですけど,最近余暇はアルマゲストで遊んでいたのです.でもマイケル教皇がついに銀河皇帝になりまして,さすがに少し飽きてきたんですよ.どうでもいいんですけどこのゲームのBGMは耳に刺さります.途中からもうずーっと音量ゼロにして無音で遊んでました.曲は悪くないと思うんですけど,ミックスがまずいですね(<厳しい).SLGで長時間流しっぱなしになるのだから,もうちょっと耳にやさしいミキシングにすべきだったと思います.
ひさびさに激指さんを立ち上げて将棋をしてみました.なんか飛車がヨルムンガンド級弩級戦艦に見えたんですけど,それはよいとして,この将棋というゲームは明らかに,みんなでわいわい楽しめる類いのものではないですね.まず駒の動きを覚えないといけなくて,またそれらの有効な活用法を知らないといけなくて,こうなると駒組みやら手筋やら,そのあたりまで学ばないといけないわけです.しかもこれでもまだ勝てません.さらに序盤定跡と終盤の寄せについて少し学んで,やっとまともに指せるようになります.でもここまでやってるとたぶん既に初段くらいあるのよさ.これは厳しいですよ,ヌルゲーどころじゃないです.しかも原始棒銀やら原始中飛車やら早石田といった初心者キリングな超急戦が可能なのですから(これらは将棋の自由度の高さを物語ってはいるものの,同時にゲームとしての欠陥ではないかと思う),やっぱり敷居が高いですよね.今将棋連盟もがんばって将棋人口を増やそうとしてるようなのですけれど,「なんとなくかっこいいかも」以外に,現代っ子のあいだで流行る要素が見当たらないんですよね.歌舞伎や相撲と同じく,伝統芸能として保護されていく運命にあるんじゃないですかねー.
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今週はお忍びで相方と国内旅行してきました.
風邪を引いてしまってちょっと大変でしたけど,楽しかったです.
***
夏休みに入ってから,なぜか将棋関係のフレーズで検索してここにいらっしゃる方が増加しておりまして,とりわけお問い合わせが多いのが「居玉攻略法」と「原始棒銀」,そして「矢倉中飛車」です.
1.居玉攻略は桂馬が入ればほぼ一撃.▲6三桂の即死狙いより▲5四桂と打って縛る筋が非常に厳しい
2.原始棒銀は振り飛車で受けると明快.向い/三間/四間,お好みで
3.矢倉中飛車は「矢倉に組まずに」銀2枚で中央制圧する方針へチェンジするのが吉
僕程度でお答えできるのはこのくらいです.あとは定跡書のたぐいを参照して下さいまし.
ついでながら,「夏休みのお天気」でヒットさせてしまった方,誠に申し訳ございませんでした.
風邪を引いてしまってちょっと大変でしたけど,楽しかったです.
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夏休みに入ってから,なぜか将棋関係のフレーズで検索してここにいらっしゃる方が増加しておりまして,とりわけお問い合わせが多いのが「居玉攻略法」と「原始棒銀」,そして「矢倉中飛車」です.
1.居玉攻略は桂馬が入ればほぼ一撃.▲6三桂の即死狙いより▲5四桂と打って縛る筋が非常に厳しい
2.原始棒銀は振り飛車で受けると明快.向い/三間/四間,お好みで
3.矢倉中飛車は「矢倉に組まずに」銀2枚で中央制圧する方針へチェンジするのが吉
僕程度でお答えできるのはこのくらいです.あとは定跡書のたぐいを参照して下さいまし.
ついでながら,「夏休みのお天気」でヒットさせてしまった方,誠に申し訳ございませんでした.
部屋の掃除をしたのです.物置のようになっていて,普段あまりいじらない一角があったのですが,そこに手をつけてみてびっくり.汚いとかそういう水準をビヨンドしておりまして,あまり詳しくは述べませんけれども,ひとことで申し上げると,
せ,生態系...?
今日は少し時間ができたので,最近なかなかさわれてなかったアルマゲスト(宇宙が舞台のSLG)で遊んでみました.あいかわらずメシアン(神父さんばっかりの国)です.HARD,Cap有,技術有.この条件だと序盤かなり厳しくて,とにかく経済力が無いので技術開発もCapのみ.ただ今回は在野のブライアン(研究持ち)をツモれたのが大きく,あっさりとライバルのIZNを併呑しました.第1艦隊はイスラフィル(BCC)ではなくボード(BBC).主星イザナミの防御は確かに堅いのですが,防衛衛星 I のうちに叩ければ何とかなります.II にされるともうヴァルハラII空母待ちなので....
AGSとの同盟を決めたあとは1年間ひきこもり,赤字覚悟でひたすら兵器開発です.こうして防衛衛星 III & ヨルムンガンド超弩級戦艦までを完成させておいて,一気に攻勢に転じました.セレスティアを攻略したあたりで経済やドックにも余裕ができたので,惑星イリアス欲しさに地球連邦に喧嘩を売ります(笑).ブラオローゼとの挟撃に耐えきれずじりじりと前線を下げていく連邦軍.ジュピター〜地球はブラオローゼに取らせておいて,その間にこちらは銀河の3分の2を支配下に置きました.こうなればあとはもう,既知銀河統一への道を突っ走るのみです.
メシアンでHARDなんて絶対無理と思ってましたけど,序盤さえ乗り切れば何とかなるものですね.
せ,生態系...?
今日は少し時間ができたので,最近なかなかさわれてなかったアルマゲスト(宇宙が舞台のSLG)で遊んでみました.あいかわらずメシアン(神父さんばっかりの国)です.HARD,Cap有,技術有.この条件だと序盤かなり厳しくて,とにかく経済力が無いので技術開発もCapのみ.ただ今回は在野のブライアン(研究持ち)をツモれたのが大きく,あっさりとライバルのIZNを併呑しました.第1艦隊はイスラフィル(BCC)ではなくボード(BBC).主星イザナミの防御は確かに堅いのですが,防衛衛星 I のうちに叩ければ何とかなります.II にされるともうヴァルハラII空母待ちなので....
AGSとの同盟を決めたあとは1年間ひきこもり,赤字覚悟でひたすら兵器開発です.こうして防衛衛星 III & ヨルムンガンド超弩級戦艦までを完成させておいて,一気に攻勢に転じました.セレスティアを攻略したあたりで経済やドックにも余裕ができたので,惑星イリアス欲しさに地球連邦に喧嘩を売ります(笑).ブラオローゼとの挟撃に耐えきれずじりじりと前線を下げていく連邦軍.ジュピター〜地球はブラオローゼに取らせておいて,その間にこちらは銀河の3分の2を支配下に置きました.こうなればあとはもう,既知銀河統一への道を突っ走るのみです.
メシアンでHARDなんて絶対無理と思ってましたけど,序盤さえ乗り切れば何とかなるものですね.
めっちゃ仕事中です.
きのう辞書を探しまわってたんですよ.
フランスには普通の辞書(仏仏辞書ですね)の他に,
類義語辞書,対義語辞書など,いろいろあるんですけど,
類義語辞書(シノニーム)がどうしても見つからなかったのです.
ベッドの上や床の上を探しまくっても見つからず,
結局昨日はあきらめて仏英-英仏と仏和-和仏で
あんなんやってこんなんやってサーフィンして
ようやく目的の語を見つけることができたのですが,
今日,ふっと見たら,
本棚にあったよ,シノニーム!!
僕としたことが,ちゃんと本棚にしまっておいたなんて,
完全に盲点になってました(<部屋を片付けなさい)
きのう辞書を探しまわってたんですよ.
フランスには普通の辞書(仏仏辞書ですね)の他に,
類義語辞書,対義語辞書など,いろいろあるんですけど,
類義語辞書(シノニーム)がどうしても見つからなかったのです.
ベッドの上や床の上を探しまくっても見つからず,
結局昨日はあきらめて仏英-英仏と仏和-和仏で
あんなんやってこんなんやってサーフィンして
ようやく目的の語を見つけることができたのですが,
今日,ふっと見たら,
本棚にあったよ,シノニーム!!
僕としたことが,ちゃんと本棚にしまっておいたなんて,
完全に盲点になってました(<部屋を片付けなさい)
<カフェ店員五月>につづき,
calypsoさんにお願いして<シスター五月>を描いていただきまして,
礼拝堂の方をひっそり更新させていただきました.
深夜枠(0:00AM-6:00AM)にどこかに入口が現れます.
本来,なにか悩みごとを抱えた方のための場所でしたので,
ここからリンクを貼ることはしないでおきます.
# Javaを切ってると動作しませんし,そもそも入口も現れません.
# 音が鳴りますので,音量にご注意なさってください.
イラスト(原画)の方は,また後日
<頂き物>のコーナーにupさせていただきたいと思います.
calypsoさん,どうもありがとうございました!
calypsoさんにお願いして<シスター五月>を描いていただきまして,
礼拝堂の方をひっそり更新させていただきました.
深夜枠(0:00AM-6:00AM)にどこかに入口が現れます.
本来,なにか悩みごとを抱えた方のための場所でしたので,
ここからリンクを貼ることはしないでおきます.
# Javaを切ってると動作しませんし,そもそも入口も現れません.
# 音が鳴りますので,音量にご注意なさってください.
イラスト(原画)の方は,また後日
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calypsoさん,どうもありがとうございました!
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ちなみに居飛車党です
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